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Jactaschach - Würfeln oder Schlagen


Jactaschach ist unsere Schachvariante bei der zwei Würfel den Spielreiz erhöhen.

Trotz überraschender Wendungen bleibt dabei der Charakter des Schachspiels erhalten!

Neben unseren Wurfregeln1 gelten auch weiterhin die allgemeinen Schachregeln2.

 

a.  Bedeutung der Symbole (wie beim Würfelschach, einer Variante bei der nur gewürfelt wird)

6 oder K = Königszug oder Rochade,                            5 oder D = Damezug,

4 oder T = Turmzug,                                                        3 oder L = Läuferzug,

2 oder S = Springerzug,                                                  1 oder B = Bauernzug

 

b.   Vor jedem Zug muss man sich entscheiden: Entweder man würfelt1 (Details siehe c.) 

oder man schlägt direkt2 eine gegnerische Figur, wenn sich eine Möglichkeit ergibt.

 

c.   Beim Würfeln ergeben sich folgende Möglichkeiten zum Ziehen (oder Schlagen):

- Bei zwei unterschiedlichen Symbolen wählt man eine Figur1 aus und macht einen Zug.

- Ist nur ein Symbol dabei, das einen möglichen Zug erlaubt, wird dieser ausgeführt1

- Erlauben die Symbole keinen möglichen Zug dann wird weitergewürfelt1 _ oder es ist Patt.

- Bei zwei gleichen Symbolen (Pasch) hat man freie Auswahl wie beim allg. Schach2.   

   

d.   Wenn der eigene König im Schach steht, oder nur noch drei oder weniger eigene Figuren sich

bewegen können (ziehen oder schlagen) dann wird ebenfalls ohne Würfel nach den allgemeinen Schachregeln2 gespielt.

 

Weitere Varianten:                                                        Trojacta = Jactaschach kombiniert mit Trojaschach 

und unser Schachfreund Sven Jerie hatte die Idee:   Jacta960 = Jactaschach kombiniert mit Schach960 

 

(c) 2023 M+A Spiele Verlag, Autoren: Martin Arnold und Armin Müller